《神諭:原罪2》常規職業搭配加點分享

位移技能最好的是惡棍的匕首和斗篷,不會打破潛行狀態,推薦所有人都學這個。所有人都可以學死靈系的2個技能,一個是2回合不死,相當於dota暗牧的薄葬,一個是血越少 ...

《神諭:原罪2》常規職業搭配加點分享

難度3,盾戰輔助,雙手戰,遊俠,盜賊。

召喚

地火法傷隊友,依賴bug技能傳送聚怪。

水電法破盾慢,死亡騎士死靈系傷害技能就2個太少CD還長放完只能當輔助ob,加了太多智力和戰爭堆傷害導致,輔助法術太少意義不大。

位移技能最好的是惡棍的匕首和斗篷,不會打破潛行狀態,推薦所有人都學這個。

所有人都可以學死靈系的2個技能,一個是2回合不死,相當於dota暗牧的薄葬,一個是血越少攻擊會附加傷害,反正這遊戲護甲比血重要的多,。這也是為啥加點都不點體質。

也都可以學氣系2點出傳送。信念,砍價,偷竊,幸運。一人主修一個,學識大師就找商人鑒定吧,如果不喜歡偷東西就學學識大師,跟著裝備點就行,不用點太高。開箱子用幸運高的人開,說話用信念高的人說。都點了5點後學潛行。

盾戰輔助

盾戰輔助最強的是費恩,原力技能給隊友額外的回合,非常的bug,其次選人類有鼓舞也不錯。

加點記憶和才智,才智要全隊最高保證第一個出手加buff,之後點體質。

戰鬥技能所有系都要點,優先水出治療魔盾,氣出傳送,土出物盾,火出處變不驚,獵人急救,變形出小雞。之後有的系只用點2點,有的要點3點,比如火系的放火者給周圍隊友附加火傷害要3點才能學,反正只要是跟隊友能加buff的技能,都要學,輸出靠盾牌彈射那種跟自身護甲掛鉤的技能。之後點領袖,不要點反傷,不差那點傷害。

天賦點棋子,加技能施法距離的,動物夥伴,動物夥伴因為隊裡至少有一個人要點,所以就是他了,其他的就隨意了,比如玻璃大炮。

不死還自己就是開鎖器,非常方便。

雙手戰士

可以說不管隊友怎樣,有一個正常的雙手戰,難3中後期都是一路碾壓。如果覺得太強,可以試試雙持戰?輸出低一點。種族人類或者精靈。

加點全力,剩下才智,才智不要高於盾戰, ...

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